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樓主: deadmatch
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慢爬機械獸(鞋子回來了,更新回來了)

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21#
havenlau 發表於 2008-12-17 20:38:36 | 只看該作者
我都係剛考完試, 我都要快D整好加clod.
22#
 樓主| deadmatch 發表於 2008-12-20 00:36:59 | 只看該作者
收到波箱了.
多謝sxe師兄, 他很好人連step也給我分好了
23#
 樓主| deadmatch 發表於 2008-12-21 18:16:18 | 只看該作者

波箱照更新

一個星期日的下午, 弄好波箱了.
上上照片先....
24#
havenlau 發表於 2008-12-21 20:10:28 | 只看該作者
加油,努力,輸左冇飯食!
25#
AltezzaMak 發表於 2008-12-21 23:10:01 | 只看該作者
正斗波箱 ~ 加油
26#
 樓主| deadmatch 發表於 2008-12-22 11:03:41 | 只看該作者
27#
billychan 發表於 2008-12-23 16:05:45 | 只看該作者
師兄波箱買散件,約要多小錢左右?
28#
 樓主| deadmatch 發表於 2008-12-23 17:32:16 | 只看該作者
500 HKD DOLLARS
29#
 樓主| deadmatch 發表於 2008-12-28 12:07:43 | 只看該作者

前擔更新

也是時候上圖了.
有師兄問過, 車身那麼的小,如何放f350的波箱le...嘿嘿..
其實那個不是波箱...而是擔來的.
這樣的設計可以使輪子有更好的抓地面和避震角度.不多說, 上圖先, 還望各師兄賜教

[ 本帖最後由 deadmatch 於 2008-12-28 12:08 編輯 ]
30#
edison 發表於 2008-12-28 13:17:01 | 只看該作者
你部車個設計想跑也路?
Rally? buggy? crawler? scaler???????
31#
AltezzaMak 發表於 2008-12-28 13:28:14 | 只看該作者
依! 個頭尾担都玩到咁精密, 又有獨立避震, 好重手下喎!

睇黎唔似玩慢爬....
32#
tiger1 發表於 2008-12-28 14:09:52 | 只看該作者
interesting designs, add oil
33#
 樓主| deadmatch 發表於 2008-12-28 14:20:56 | 只看該作者
部車係做慢爬的,其實之前都想左好耐, 這結構會選用較硬的避震
作用=擔可以做一定程度的彎曲
34#
 樓主| deadmatch 發表於 2008-12-28 21:55:22 | 只看該作者
原帖由 C仔 於 2008-12-28 14:25 發表

有時太好扭會適得其反,你試車就會明,點都好,前衛創新既設計係值得讚賞,加油呀!

謝謝師兄寶貴的意見和經驗,都真係要試左車先知...但計算這車的設計時,其實在擔位上加的這個設計,也可以用紋牙避震
一來可以多點setting的空間,二來合金也漂亮些。
在設計拉桿的長度時,己考慮到會有適得其反的可能性,所以這個長度著重於扭度和重心,令車架在較復雜的地型上應有更好的發揮.
但是都係一句.....試左車先知work 唔work......
35#
 樓主| deadmatch 發表於 2008-12-28 22:44:32 | 只看該作者
原帖由 edison 於 2008-12-28 13:17 發表
你部車個設計想跑也路?
Rally? buggy? crawler? scaler???????

of Course Crawler!!!!!
36#
AltezzaMak 發表於 2008-12-29 00:25:09 | 只看該作者
原帖由 deadmatch 於 2008-12-27 20:20 發表
部車係做慢爬的,其實之前都想左好耐, 這結構會選用較硬的避震
作用=擔可以做一定程度的彎曲


我見你整獨立式懸掛以為你玩快車 ~

但做真正既慢爬通常係用整體硬軸式頭尾担, 這設計爬行時尾牙底部不易撞到地面 ...
37#
 樓主| deadmatch 發表於 2008-12-29 15:01:33 | 只看該作者
原帖由 C仔 於 2008-12-29 00:24 發表

紋牙避震可以話係必需,可以即時作有限度但效果明顯的設定,現在市面上慢爬車架多數都大同小異,但都多走向重心低,頭尾擔扭曲度總共50度,90度就會爬唔到,反車。
樓主個頭擔轉向servo要改位,會太易撞到石、泥, ...

Tks For your idea. but the servo place has a difficult to place on other place. i will think of it.
actually even servo added, the wheel angle will not let it contact with the stone and rock.
原帖由 AltezzaMak 於 2008-12-29 00:25 發表


我見你整獨立式懸掛以為你玩快車 ~

但做真正既慢爬通常係用整體硬軸式頭尾担, 這設計爬行時尾牙底部不易撞到地面 ...

so it is a new idea!! this design will not touch the ground too.XD
38#
yi1989 發表於 2008-12-29 23:49:50 | 只看該作者
1:5都黎緊.....
39#
 樓主| deadmatch 發表於 2008-12-30 13:53:00 | 只看該作者
原帖由 yi1989 於 2008-12-29 23:49 發表
1:5都黎緊.....

邊有1:5咁大.....
40#
 樓主| deadmatch 發表於 2008-12-30 13:57:26 | 只看該作者

自制狗骨更新

前擔的這樣設計, 當然需要使用狗骨。但可惜沒有車架的狗骨有那麼的長.....
所以,只好自制.
發覺這做法可以做出自己想要長度的狗骨,而且鋼度一流.正
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