放車基本法(一)
一輛好的遙控車,配上良好的技術,是絕佳的配搭,更為玩家添上樂趣。但只有好遙控車,而沒有技術,那只是"金幣贈貓"(日本箴語,得物無所用。)。不過技術的東西,並沒有可能一步登天,只有每天磨練。日本遙控車界高手廣板正美都花上五年時間的苦練,才可以取得第一次的冠軍,成功確非只靠運。因此站長推出這個"放車基本法"講座,希望入門玩家都有一步步的方法練習。雖未必可以助你贏取賽事,但至少讓玩家可以真正操控你的賽車,不是被你的賽車操控。
收油,入彎
車的賽事,沒有永遠的直路。 如果只是一條大直路的比賽,車夠輕夠快便可以取勝,全然沒有技術可言。而一場遙控車比賽中,勝負的關鍵在於如何收油入彎。彎入得好,時間短了,自然就可以快一時點間完成。遙控車玩家要明白的,是如何在最整條跑道的最短路線完成賽事。但正所謂眼高手低,遙控車以每小時三十至四十公里走,一轉眼車就已經由大直路進入到彎角,就算你看到最短距離,但你不知何控制,或在適當時間收油,那亦都是枉然。
其實,遙控車初入門玩家面對的最大問題,便是左右方向的問題。要知道,當遙控車在你的面向的方向前去,左右是一樣的。但當車向著你的方向前進時,左右便剛剛相反。要克服這個問題,便要從方向性的練習開始。站長挑選了四個最常用到的四個方向性練習,作為入門玩家車手的練習方向。
8字形訓練
遙控車最基本的訓練,就是8字形走行的訓練。這種訓練最主要訓練車手如果握準確的入彎大小。方法很簡單,以兩個雪糕筒,又或者以兩個障礙物作目標,以8字形的方法讓遙控車繞著走。訓練時要令自己的車在離障礙物最短圓周跑行,而入彎和出彎的距離要相等。不要小看這訓練,不少新手都會發現自己很難控制出彎和入彎的同等距離。當你訓練至其中一個方向得心應手後,更可以試試反時計方向,又或者是以不同方向進行同一訓練。 因為你會發覺在不同方向面向這賽道,都會影響你入彎的方法和結果。
如果你想再增加難度,可以8字形賽道的頂端,再加上障礙物,令8字彎再窄一點。要入到彎之餘又不撞著障礙物,這絕對可以訓練你入彎的準確度。最好將自己練習的時間記錄下來,再逐漸縮短所需時間,並減少撞雪糕筒的次數,這時玩家已掌握上最一般的技術。
X形訓練
如果你認為以上的訓練已經練得七七八八, 接著便可以試試以下這個X形訓練。方法是將五個障礙物,以X字形擺放,車手放車時以X字形作走向,但走至中間的雪糕筒時,要突然切入至另一條車條。車手要控制車在走直路時突然轉向,既不要走過龍,亦不會撞向雪糕筒。透過這個訓練,可以令車手懂得處理一些直路轉彎路的情況,亦都可以讓車手專注的看出車應走的路線。
T形和L形訓練
接著介紹的,是T形和L形訓練。這兩個訓練看似容易,但實際上和X形訓練不相伯仲。T形訓練和L形訓練的方法,和X形很類似,但T形和L形訓練,都著重於車手經過大直路後,如何收油入彎,及處理髮夾彎的問題。因此設定得直路越長,車手能掌握的會較好。但亦不要看小短距離,因為這亦都可以考反應。
複合形練習
當玩家掌握了一定的能力,接著便可以自己設計訓練道。利用不的數目的雪糕筒,設計一些大直路後有彎,又或者幾個雪糕筒排成直線的波浪彎等,這都可以讓你的技術作進一步的提昇。這個訓練可以讓車手隨心所慾的讓遙控車繞著走,但亦都可以讓車手看出車的入彎點距離等。
當你走過所有方向性階段訓練,是否就代表你已經天下無敵呢?那當然不是啦!事實上真正的賽道設計可謂變化多端,常聽人講的彎中有彎,又或者突發性前面有車如何繞過入彎等,這都是更進一步的訓練結果來。站長將會於"放車基本法(二)"中,講解放車的實戰理論,不容錯過!
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