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標題: 請問如果直昇機成日反轉飛,會唔會好易壞?? [打印本頁]

作者: jimchan    時間: 2008-3-6 15:45
標題: 請問如果直昇機成日反轉飛,會唔會好易壞??
如題......
作者: chee    時間: 2008-3-6 16:07
No.............
作者: shouldbe    時間: 2008-3-6 16:50
如果激烈玩3D動作必定會傷機,主軸啤令最大損耗
作者: casper    時間: 2008-3-6 16:52
標題: 回復 3# 的帖子
如果做到激烈玩3D動作而另主軸啤令有損耗, 冇炒機既話... 我相信換依d"損耗" parts係一件開心事...
作者: shouldbe    時間: 2008-3-6 17:02
原帖由 casper 於 2008-3-6 16:52 發表
如果做到激烈玩3D動作而另主軸啤令有損耗, 冇炒機既話... 我相信換依d"損耗" parts係一件開心事...


1000%同意
作者: 水野太知    時間: 2008-3-6 18:51
最傷係摩打,玩反飛一定係長keep最高轉狀態~~~~
作者: ukyo    時間: 2008-3-6 20:37
我玩咁耐跟本吾會有呢個問題,
1.直昇機一升起就係高轉,當比pitch時,thro同時會加大平衡轉速,set好的機從離地上天做動作轉速應要一樣,如果吾係會林轉會走尾,
2.主軸啤呤大炒都吾會有事,因以t-rex設計論,大炒通常係爆槳夾最大果粒啤呤,尾就最易爆,係波箱槳夾果邊,之後再易係尾槳夾,因呢個位冇咩人會注意,因爆了會左右搖,雙槳,一樣lock到尾,但中位會吾準,點lock都會慢慢走尾,一時左一時右,d人就會以為sevro問題,gyro問題,esc問題,機的問題,
3.cup機只係同正飛一樣,吾一定係高轉先做到,450機用2600轉都夠,只係吾係爆著cup,只係重正去反時呢一刻,pitch改變大,機身重力改變,呢一下a數突然急升,傷只會係電,esc,同啤呤沒關係的
作者: jimchan    時間: 2008-3-7 15:36
thank you 咁多位師兄~
作者: avant90    時間: 2008-3-7 17:34
Of cause 唔會!




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